Your browser does not support JavaScript!

Αρχική    Αναζήτηση  

Αποτελέσματα - Λεπτομέρειες

Εντολή Αναζήτησης : Συγγραφέας="Τσακαλίδης"  Και Συγγραφέας="Παναγιώτης"

Τρέχουσα Εγγραφή: 16 από 66

Πίσω στα Αποτελέσματα Προηγούμενη σελίδα
Επόμενη σελίδα
Προσθήκη στο καλάθι
[Προσθήκη στο καλάθι]
Κωδικός Πόρου 000430188
Τίτλος An approach for the authoring and visualization of crafts, using human motion, virtual humans, machines and tools
Άλλος τίτλος Μια προσέγγιση για τη δημιουργία και οπτικοποίηση διεργασιών παραδοσιακών τεχνών, χρησιμοποιώντας ανθρώπινη κίνηση, εικονικούς ανθρώπους, μηχανήματα και εργαλεία
Συγγραφέας Στεφανίδη, Ευρώπη Κ.
Σύμβουλος διατριβής Παπαγιαννάκης, Γεώργιος
Μέλος κριτικής επιτροπής Τσακαλίδης, Παναγιώτης
Ζαμπούλης, Χενοφών
Περίληψη Η παραγωγή διαφορετικών οπτικοποιήσεων κίνησης (Motion Visualizations) σε δισδιάστατα ή τρισδιάστατα περιβάλλοντα είναι ένα θέμα που έχει αποκτήσει ολοένα και μεγαλύτερη προσοχή από τη βιομηχανία γραφικών, σχεδιασμού, κινούμενων σχεδίων και παιχνιδιών. Μέχρι τώρα, η αλληλεπίδραση Εικονικών Ανθρώπων (Virtual Humans - VH) με εργαλεία και μηχανήματα αντιμετωπίστηκε κυρίως μέσω της ενσωμάτωσης προκαθορισμένων κινήσεων σε Εικονικούς Ανθρώπους και στα εργαλεία-μηχανήματα, ή μέσω της χρήσης μηχανών προσομοίωσης φυσικής σε τρισδιάστατα περιβάλλοντα. Πρόσφατα, τέτοιες απεικονίσεις έχουν αποκτήσει αυξανόμενο ενδιαφέρον στον τομέα της ψηφιακής Πολιτιστικής Κληρονομιάς (CH). Σε αυτό το πλαίσιο, οι τεχνολογίες οπτικοποίησης και καταγραφής κινήσεων (Motion Capture – MoCap) έχουν έρθει στο προσκήνιο, κυρίως μέσα από την ανάγκη καταγραφής άυλων διαστάσεων της Πολιτιστικής Κληρονομιάς που υπάρχουν σε θεατρικές παραστάσεις, χορούς και παραδοσιακές τέχνες. Παρά την πολιτιστική, ιστορική, οικονομική και κοινωνική σημασία και αξία των παραδοσιακών τεχνών, οι προσπάθειες για την ψηφιακή αναπαράσταση, παρουσίαση και διαφύλαξη τους είναι διάσπαρτες. Η εργασία αυτή προτείνει μια προσέγγιση για την απεικόνιση διαδικασιών παραδοσιακών τεχνών σε Εικονικά Περιβάλλοντα (Virtual Environments - VEs). Στην προτεινόμενη προσέγγιση ο τεχνίτης εκπροσωπείται από έναν VH και τα αντικείμενα μέσα από τις 3D ανακατασκευές τους. Οι ενέργειες των τεχνιτών αναπαράγονται με την κίνηση των Εικονικών Ανθρώπων βάση δεδομένων Motion Capture, ενώ η κίνηση μηχανών και εργαλείων εξάγεται από την ανθρώπινη κίνηση. Η κατάλληλη προσομοίωση των VHs είναι μια σημαντική πτυχή, δεδομένου ότι οι παραδοσιακές τέχνες ασκούνται από ανθρώπους και οι μηχανές έχουν σχεδιαστεί για χρήση από αυτούς. Στο επίκεντρο της προτεινόμενης προσέγγισης είναι μια διπλή εννοιολογική αποσύνθεση των διεργασιών σε ενέργειες, και των μηχανών που χρησιμοποιούνται στα μηχανικά εξαρτήματα που τις αποτελούν. Αυτό είναι απαραίτητο για τη μεταφορά της πρακτικής από τον φυσικό στον εικονικό κόσμο, διατηρώντας παράλληλα ρεαλισμό και επιτρέποντας τη σημασιολογική αναπαράσταση των διεργασιών. Ως εφαρμογή αυτής της προσέγγισης, αυτή η εργασία παρουσιάζει την πλατφόρμα MoViz, που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν και να δοκιμάζουν σενάρια παρουσίασης διαδικασιών παραδοσιακών τεχνών. Ειδικότερα, το MoViz επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν τις δικές τους σκηνές, όπου κινήσεις και τμήματα μηχανών συνδέονται σε VHs, για να δημιουργήσουν λεξιλόγια κίνησης (Motion Vocabularies – MVs), που αντιπροσωπεύουν το περιεχόμενο της διαδικασίας. Οι χρήστες μπορούν επίσης να «βιώσουν» την αναπαραγωγή των σκηνών που δημιουργούν, με προσομοίωση σε ένα Εικονικό Περιβάλλον είτε τριών διαστάσεων ή Εικονικής Πραγματικότητας, όπου υπάρχει επίσης η δυνατότητα για παρουσιάσεις εκπαιδευτικού χαρακτήρα. Μέσω της προαναφερθείσας διαδικασίας στοχεύουμε στην παροχή ενός αποτελεσματικού τρόπου απεικόνισης διαδικασιών παραδοσιακών τεχνών εντός Εικονικών Περιβαλλόντων, αυξάνοντας έτσι την χρηστικότητα και την εκπαιδευτική αξία τους και ανοίγοντας το δρόμο σε μια ποικιλία νέων εφαρμογών για την παρουσίαση των τεχνών, την εκπαίδευση και τον θεματικό τουρισμό με βάση την παράδοση και την άυλη πολιτιστική κληρονομιά. Επιπλέον, η εργασία αυτή στοχεύει στο να συμβάλλει όχι μόνο στη διατήρηση της τέχνης, αλλά και στη διαχρονικότητα της κληρονομιάς των τεχνιτών, οι μοναδικές κινήσεις των οποίων διατηρούνται μέσω της καταγραφής (MoCap). Πιλοτικά, η εργασία αυτή εστιάστηκε στην τέχνη της ύφανσης με αργαλειό. Ωστόσο, η προτεινόμενη μεθοδολογία είναι γενική, καθώς η πλατφόρμα MoViz μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την μοντελοποίηση διαδικασιών οποιασδήποτε τέχνης.
Φυσική περιγραφή xx, 126 σ. : σχεδ., πιν., εικ. (μερ. εγχρ.) ; 30 εκ.
Γλώσσα Αγγλικά
Θέμα Craft visualization
Heritage crafts
Motion visualization
Virtual humans
Ημερομηνία έκδοσης 2020-07-24
Συλλογή   Σχολή/Τμήμα--Σχολή Θετικών και Τεχνολογικών Επιστημών--Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών--Μεταπτυχιακές εργασίες ειδίκευσης
  Τύπος Εργασίας--Μεταπτυχιακές εργασίες ειδίκευσης
Μόνιμη Σύνδεση https://elocus.lib.uoc.gr//dlib/7/d/3/metadata-dlib-1593079046-744495-27554.tkl Bookmark and Share
Εμφανίσεις 426

Ψηφιακά τεκμήρια
No preview available

Κατέβασμα Εγγράφου
Προβολή Εγγράφου
Εμφανίσεις : 9