Your browser does not support JavaScript!

Αρχική    Αναζήτηση  

Αποτελέσματα - Λεπτομέρειες

Εντολή Αναζήτησης : Συγγραφέας="Στεφανίδης"  Και Συγγραφέας="Κωνσταντίνος"

Τρέχουσα Εγγραφή: 1 από 47

Πίσω στα Αποτελέσματα Προηγούμενη σελίδα
Επόμενη σελίδα
Προσθήκη στο καλάθι
[Προσθήκη στο καλάθι]
Κωδικός Πόρου 000425813
Τίτλος Immersive virtual scripting of gamified training based on VR software design patterns
Άλλος τίτλος Οπτικοποιημένη ανάπτυξη παιχνιδοποιημένων σεναρίων εκπαίδευσης βασισμένη σε σχεδιαστικά πρότυπα εικονικής πραγματικότητας
Συγγραφέας Ζήκας, Παύλος Ι.
Σύμβουλος διατριβής Παπαγιαννάκης, Γιώργος
Μέλος κριτικής επιτροπής Στεφανίδης, Κωνσταντίνος
Ρούσσος, Αναστάσιος
Περίληψη Η εικονική πραγματικότητα έχει αναπτυχθεί ιδιαίτερα τα τελευταία χρόνια εξαιτίας του χαμηλού της κόστους και της προσβασιμότητας που προσφέρει εδραιώνοντας παράλληλα τους εξομοιωτές εκπαίδευσης σε πολλούς τομείς της βιομηχανίας. Συνδυάζοντας τα τις καινοτομίες στον τομέα της εικονικής πραγματικότητας, το ενδιαφέρον για πλατφόρμες παραγωγής εκπαιδευτικών σεναρίων έχει αυξηθεί δραματικά. Ωστόσο, τα διαθέσιμα συστήματα επικεντρώνονται είτε σε εφαρμογές παιχνιδιών, με περιορισμένες δυνατότητες (ενσωματωμένα σε μηχανές παιχνιδιών) είτε υποστηρίζουν μόνο τη δημιουργία εφαρμογών χωρίς διαδραστικότητα. Σε αυτή την διατριβή, επικεντρωθήκαμε σε εργαλεία και συστήματα παραγωγής και τροποποίησης εικονικού περιεχομένου, χρησιμοποιώντας οπτικούς κόμβους επεξεργασίας ή απευθείας παρέμβαση απο το εικονικό περιβάλλον. Παραθέτοντας τα παραπάνω στοιχεία, προτείνουμε μια πλατφόρμα οπτικοποιημένης παραγωγής παιχνιδοποιημένων σεναρίων εκπαίδευσης χρησιμοποιώντας ταχεία προτυποποίηση και σχεδιαστικά πρότυπα λογισμικού εικονικής πραγματικότητας. Δημιουργήσαμε και συγκρίναμε τρία εργαλεία παραγωγής περιεχομένου εικονικής εκπαίδευσης με χρήση α) κώδικα β) οπτικοποιημένου συντάκτη και γ) συντάκτη εικονικής πραγματικότητας βασισμένο σε σχεδιαστικά πρότυπα λογισμικού. Το οπτικοποιημένο σύστημα κώδικα που αναπτύχθηκε παράγει εκπαιδευτικά διαδραστικά σενάρια μέσα από διεπαφές χρήστη χωρίς την χρήση κώδικά. Ο συντάκτης εικονικής πραγματικότητας δίνει την δυνατότητα στους χρήστες/προγραμματιστές να παραμετροποιήσουν την εφαρμογή απευθείας από το εικονικό περιβάλλον. Επιπροσθέτως, παρουσιάζουμε μια αρχιτεκτονική βασισμένη σε δυναμικό γράφο ικανή να αναπαραστήσει το σενάριο εκπαίδευσης. Από όσο γνωρίζουμε, δεν υπάρχει παρόμοιο σύστημα που να δημιουργεί σενάρια εκπαίδευσης χρησιμοποιώντας οπτικοποιημένα εργαλεία ανάπτυξης. Εμπνευσμένοι από τα πρότυπα προγραμματισμού παιχνιδιών, υλοποιήσαμε καινοτόμες τεχνικές σχεδίασης αποκλειστικά για εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας. Αυτά τα πρωτότυπα υλοποίησης υποστηρίζουν μια ποικιλία κοινώς χρησιμοποιούμενων διαδικασιών αλληλεπίδρασης προσφέροντας μεγάλη ευελιξία στην μεταφορά περιεχομένου στον εικονικό κόσμο.
Φυσική περιγραφή viii,94 σ. : σχεδ., πιν., εικ. ; 30 εκ.
Γλώσσα Αγγλικά
Θέμα VReditor
Virtual reality
Εικονική πραγματικότητα
Εικονικός συντάκτης
Οπτικός συντάκτης
Σχεδιαστικά πρότυπα λογισμικού
Ημερομηνία έκδοσης 2019-11-22
Συλλογή   Σχολή/Τμήμα--Σχολή Θετικών και Τεχνολογικών Επιστημών--Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών--Μεταπτυχιακές εργασίες ειδίκευσης
  Τύπος Εργασίας--Μεταπτυχιακές εργασίες ειδίκευσης
Μόνιμη Σύνδεση https://elocus.lib.uoc.gr//dlib/3/9/8/metadata-dlib-1573577813-680636-15173.tkl Bookmark and Share
Εμφανίσεις 2

Ψηφιακά τεκμήρια
No preview available

Δεν έχετε δικαιώματα για να δείτε το έγγραφο.
Δεν θα είναι διαθέσιμο έως: 2020-11-22